წესები

3. სიცოცხლის ფასი და ბრძოლის დაწყება

შეგეშინდეს იარაღის, გააფრთხილე სანამ ესვრი, და ნუ ჩაერევი სხვის საქმეში.

განახლდა 15 ოქტომბერი, 18992 წთ საკითხავი

შეგეშინდეს იარაღის, გააფრთხილე სანამ ესვრი, და ნუ ჩაერევი სხვის საქმეში.

3.1 — სიცოცხლის ფასი (VoL): შენი პერსონაჟი უფრთხილდება საკუთარ სიცოცხლეს. როცა იარაღს გიმიზნებენ ან სერიოზული ზიანით გემუქრებიან, ემორჩილები. წინააღმდეგობა არ უნდა გაუწიო, თუ მარტო ხარ და სამი ან მეტი შეიარაღებული გიმიზნებს, ან ჩასაფრებაში შენი ჯგუფი 4 ან მეტი კაცით ნაკლებია. (II · საშუალო)

3.2 — ბრძოლის დაწყება (ინიციაცია): სროლამდე ან თავდასხმამდე მეორე მხარეს მკაფიოდ და გასაგონად უნდა მისცე გაფრთხილება და რეაგირების შანსი. გაფრთხილების გასროლა ინიციაცია არ არის. ინიციატორი ვალდებულია მისი ხმა ესმოდეთ. (III · მძიმე)

3.3 — RDM: აკრძალულია თავდასხმა, დაცემა ან მკვლელობა წინასწარი როლის გარეშე. ახალბედა მოთამაშეზე RDM ერთი ხარისხით მძიმედ ისჯება. (III · მძიმე)

3.4 — VDM: აკრძალულია ცხენით ან ეტლით ადამიანის განზრახ დაჯახება წინასწარი როლის გარეშე. თავდაცვისთვის ცხენის ან ეტლის გამოყენება შეიძლება. (III · მძიმე)

3.5 — ძველი წყენა ინიციაცია არ არის. თუ მხარეები დაშორდნენ, ახალი შეხვედრისას ხელახლა უნდა გააფრთხილო. (II · საშუალო)

3.6 — შორიდან სროლა შეიძლება მხოლოდ მაშინ, როცა მეორე მხარისთვის ნათქვამია, რომ მსროლელები ახლოს გყავთ. ამის თქმა ავტომატურად არ ნიშნავს, რომ დაგიჯერებენ — სიცოცხლის ფასი ორივე მხარეს ეხება. (II · საშუალო)

3.7 — „დანახვისთანავე სროლა" (KOS) აკრძალულია — მათ შორის საკუთრებაზე შემოსვლისთვის. გამონაკლისია მხოლოდ ადმინისტრაციის დამტკიცებული დაპირისპირება (თავი 6). (III · მძიმე)

3.8 — სხვის კონფლიქტში ჩარევა აკრძალულია, თუ შენზე ან შენს მეგობარზე არ არის თავდასხმა. ჩარევამდე თვითონ უნდა გააფრთხილო ან აჩვენო, ვის მხარეს ხარ. მეგობრის სცენაში „ჩასმა" იმისთვის, რომ ჩარევის უფლება მოიპოვო, წესის გვერდის ავლაა. (II · საშუალო)

3.9 — მოქალაქე შერიფს დანაშაულთან ბრძოლაში არ ეხმარება (vigilante): დანაშაულისას მოშორდი ადგილს და შერიფის მითითებას დაემორჩილე. თუ დამნაშავემ პირდაპირ შენ დაგესხა, დაცვა შეგიძლია — ოღონდ ამის დამტკიცება შენზეა. (II · საშუალო)