კანონი და დანაშაული

დანაშაული

კანონის მეორე მხარე.

განახლდა 15 ოქტომბერი, 18991 წთ საკითხავი

დანაშაული

ყველა ფულს პატიოსნად არ შოულობს. ოღონდ დაიმახსოვრე: შერიფიც იგივე ქალაქებში დადის.

ძარცვა

ბანკის ან მაღაზიის ძარცვა სერვერზე არ არის. გაძარცვავ მხოლოდ ბორკილდადებულ ან დაცემულ მოთამაშეს — მოთამაშის მენიუდან (Left Alt) „Rob“: 5 წამში მისი ჩანთა გეხსნება.

საკეტის გასატეხი

  • ბორკილი — სხვისი ბორკილი გატეხე, თუნდაც თვითონ ბორკილით იყო: მინი-თამაში, 2.5 მეტრამდე. წარუმატებლობისას გასატეხი 50%-ით ტყდება; ხელახლა 20 წამში. შერიფებს არ ატყობინებს
  • ციხის ფურგონი — „Pick Lock“: უფრო რთულია და ყოველი ცდა შერიფებს აფრთხილებს. გატეხილი ფურგონი სხვას ვეღარ დაიჭერს; კარი იღება და პატიმარი თავად წყვეტს, გადახტეს თუ არა
  • კარები — ზოგი, თუ ადმინისტრაციამ ასე მონიშნა

ტომარა და პირის ახვევა

  • ტომარა — მოთამაშის მენიუდან, 2.5 მეტრამდე: მსხვერპლს ეკრანი უშავდება, რუკა და ჩანთა ეკეტება
  • პირის ახვევა — ხმა ეკარგება, რაცია 0-ზე გადადის. თავად /ungag-ით 60 წამში მოიშორებს, თუ არ არის ბორკილდადებული, შეკრული, ლასოში ან მკვდარი
  • ორივე ერთჯერადია; ახლოს მყოფს ნებისმიერს შეუძლია მოხსნა

დეტონატორიანი დინამიტი

იარაღის ოსტატის III დონის მაგიდაზე მზადდება. ჩანთიდან გამოიყენე: R დებს მუხტს, აყენებს დეტონატორს და აფეთქებს, Backspace აუქმებს. ასაფეთქებლად 15 მეტრით უნდა მოშორდე (შენობაში — 5-ით), სადენი 60 მეტრამდეა. შერიფებს არ ატყობინებს.

MDT-ში ჩაწერილი ყოველი ბრალდება ჯარიმა ან ციხეა — კანონი.